中国网游逆势”疯长” 成经济发展中”新亮点”

    |     2015年7月12日   |   文库   |     评论已关闭   |    1112

||2009-03-26

  被业界称为中国互联网经济发展“火车头”之一的中国网络游戏产业,在国际金融危机不断蔓延恶化背景下逆势飞扬,继续保持高速发展。新闻出版总署副署长孙寿山表示,2009年,中国原创网络游戏出口额有望突破1亿美元,中国网络游戏产业将成为金融危机环境下中国经济发展中的“新亮点”。

  由于网络游戏出版产业属于虚拟经济,消费门槛低,定位于大众化娱乐,在此次国际金融危机中,中国网络游戏产业并没有感受到“寒冬”的一丝寒意。从网游企业的财务报表和服务器端数据看,全国主要网络游戏企业的增长态势并未减弱,再加上主要企业多为上市公司,拥有充足的现金流,因此,多数企业对网络游戏出版产业的持续发展充满信心,中国网络游戏产业发展被普遍看好。

  从国际市场看,虽然亚洲及全球都受到了国际金融风暴冲击,未来面临很大的不确定因素,但全球网络游戏市场未来数年仍将高速增长。2009年全球网络游戏市场规模将达500亿美元,其中亚洲市场为150亿美元,预计未来数年网络游戏市场规模将增加至250亿美元,而中国和日本将成为亚洲地区最大的两个在线游戏市场。

  随着网络游戏在我国的快速普及,整个网游产业快速成长,市场规模快速提高,一批与网络游戏相关的新兴产业也发展蓬勃。“网络游戏产业还为电信、IT等行业带来高达478.4亿元的直接收入,收入规模远远超过传统三大娱乐内容产业:电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行。”孙寿山说。

  游戏工委官方发布的《2008年度中国游戏产业调查报告》显示,在游戏产业良好发展的带动下,周边产业也获益不少。网络游戏带动相关产业(包括电信、IT、出版和媒体行业)增加的收入达478.4亿元,是网络游戏市场实际销售收入的2.6倍,其中出版和媒体行业(主要是相关杂志和书籍)产生的直接收入达53.2亿元。

  据了解,中国最大的网络游戏出口企业,在纳斯达克上市的完美时空,2008年前三季度的海外销售额达到1900万美元以上,比去年同期增长了约两倍。

  除完美时空外,金山、游戏蜗牛等几家重视海外市场的内地企业亦未因金融海啸减低对海外投入力度。  

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